Er VR Curing Gambling Addiction?

0 Kommentarer

Det store antallet fremskritt som vi har sett på teknologi i løpet av de siste årene, har til slutt gitt anledning til fornyelse av virtuell virkelighet, noe som har gitt utviklere fra hele verden muligheten til å maksimere sitt nåværende potensiale.

Dette har i hovedsak sørget for at VR blir brukt på et bredt spekter av forskjellige områder i motsetning til spillverdenen alene, med terapi som et godt eksempel på et område som vi kan identifisere VR som et verktøy for oss å bruke i fremtiden.

Når det er sagt, må en av de mest interessante eksemplene på innovasjon og fremtidsrettet tenkning i VR være i det faktum at det er et forskerteam som har satt opp å bruke teknologien som en måte å behandle gamblingavhengighet på.

VR Revival

Selv om det kan være litt vanskelig å tro, vurderer den virtuelle virkelighetens nåværende popularitet, var det ikke så lenge siden at verden av VR ble ansett å være litt av en vits til mange. Men på et tidspunkt da mindre, slankere design var alt raseri, var det ikke så stort av en overraskelse at klumpete hodeplagg og urealistiske programmer var litt av en latter i blant online og mobile spillere.

Funksjonene som ble opprinnelig tilbudt, var langt fra å være nær en virtuell virkelighet, og det var altfor vanskelig og meningsløst for oss å virkelig beundre - det var før 2010 så Palmer Luckey, en gründer fra forente stater, skape den aller første prototypen av den nå kjente Oculus Rift.

Dette var til slutt grunnlaget for den neste generasjonen av virtuelle virkelighetshodesett for å revolusjonere markedet, og i 2013 førte Valve frem de banebrytende lavtstående lysbildene som åpnet flodgatene til Oculus Rift, PlayStation VR, HTC Vive og Samsung Gear. .

Bruk av Virtual Reality

Når det gjelder bruken av VR, har et stort flertall av media tilbrakt sin tid å konsentrere seg om å vise fremgangene innen spillbransjen til VR; Denne teknologien strekker seg imidlertid over en rekke bruksområder og er ikke bare begrenset til spillbransjen.

De andre bruksområder for VR inkluderer trening, utdanning, fitness og sport, engineering, arkitektur, markedsføring, musikk og terapi, og selvfølgelig spiller hyperrealistiske kasinospill. Det siste området nevnt er den som synes å ha mest løfte om virtuell virkelighet, med behandling av avhengighet i forkant.

VR-behandling

Ledet av deres grunnlegger, Stephane Bouchard, har et team på Cyberpsychology Laboratory ved Universite du Quebec utviklet et program som i siste instans bruker VR-teknologi for å hjelpe personer som lider eller viser tegn på gamblingavhengighet.

Faktisk har Bouchard for de siste 18-årene vært involvert i undersøkelsen av mulige fordeler som kan komme fra terapeutisk VR-behandling. Han mener at den virtuelle virkeligheten gir et vellykket middel til å plassere pasienter i et trygt miljø som de kan gjenskape trangene de står overfor i avhengighet, uten å faktisk utsette seg for reelle og potensielt farlige vanskeligheter.

VR gjør det mulig for de aktuelle pasientene å oppleve miljøet som tester deres avhengighet og gir dermed en langt mer presis indikasjon på hvor godt de utvikler seg under behandlingen.

Hva fremtiden bringer

Med terapeuter som i det hele tatt har makt til å kontrollere miljøet som de legger sine pasienter inn i - en kvalitet som mangler alvorlig fra de med avhengighetsproblemer - kan de justere utløsere som severdigheter og lyder for å imøtekomme avhengigheten.

Med VR fortsetter å gjøre fremskritt, når det gjelder teknologi, fordeler og bruksområder, forventes det å spille en langt større rolle i terapeutiske behandlinger for avhengighet.

Jackpot City Online Casino Bonuskoder >>

Jackpot City Casino Online. Bli med nå!
kilde: jackpotcitycasino.com
Er VR Curing Gambling Addiction? oppdatert: Juni 18, 2019 Forfatter: Damon