Hvorfor er Retro Gaming så varmt?

0 Kommentarer

Jeg, som mange mennesker i deres 30s (tidlig ikke sent!), Har veldig gode minner om tidlige videospill. Jeg husker å spille Double Dragon sammen med broren min, ikke i det minste faset av det faktum at spillet åpnet med en kvinne som ble stanset i magen, og kjempet av navnløse bøller. Et ganske grusomt prospekt i ettertid. Jeg var også lyst øye og bushy tailed nok til ikke å være klar over hvor unabashedly urettferdig spillet var. Mynt chompers er hvordan jeg nå refererer til de gamle arkadespillene; de som ble designet med det eksplisitte formålet med å flytte penger ut av barnas lommer.

Ja, mange retrospill har rosenfarget skuespilleri. Det er; den magien som gjør at du kan huske spill fra din ungdom langt mer fondly enn de fortjener, noe som ikke er et vanskelig konsept å forstå. Jeg har forsøkt å gå tilbake og besøke mange gamle klassiske spill, bare for å bli flabbergasted av hvor annerledes jeg husker dem. Fiender kan gripe deg bakfra i Double Dragon, for kjærligheten til Pete, og gjøre deg forsvarsløs mens du er pummeled til døden. Sett inn en annen mynt, vær så snill. Og en annen, og en annen ...

Men retro spill er veldig varme akkurat nå, hvis du ikke allerede har lagt merke til, og jeg tror det er absolutt noe som fortjener en inspeksjon.

Ikke bare nostalgi

Selvfølgelig var Double Dragon bare ett spill, i en helt spesiell sjanger. Når hjemmekonsollene kom ut, ble det innført et nytt spill. nemlig; en sjanger av spill som var designet for å være moro, i motsetning til mynt chompers. Og dette ga selvfølgelig som de klassiske spillene som definerte en bransje. Pac Man, Mario Brothers, Donkey Kong, de er titler de fleste spillere er kjent med, selv om de ikke har spesifikt spilt dem.

Og hvis du går tilbake og spiller dem, vil du sannsynligvis legge merke til at retro spill har to forskjellige egenskaper. Den første er at de har forferdelig dårlig grafikk; Det andre er at de er ganske jævla utfordrende. Og dette, tror jeg, er en av hovedårsakene til at retro-spill gjør et comeback på en stor måte. Siden gamle spill ikke kunne komme forbi på blendende spillere med grafikk og skuespill alene, måtte de tilby engasjement på andre måter. nemlig; i å kreve ekte ferdighet, utholdenhet og dedikasjon, for å mestre.

Tilbake til røttene

Jeg nevnte dette nylig og vil nevne det igjen; moderne videospill nå et plateau punkt. Det er å si; Det er ikke mye mer fremgang, når det gjelder teknologi, som kan gjøre spill bedre enn de allerede er. I det minste når det gjelder faktisk spilling. Visst, grafikk kan bli bedre, men spillene selv kommer ikke til å dra nytte av kraftigere konsoller.

Og spillere begynner å legge merke til dette. Fra PlayStation 3 til PlayStation 4 kan spillene se litt bedre ut, men er fortsatt ganske mye de samme spillene. Og vil en PlayStation 5 være nøkkelen som tar videospill til et helt nytt nivå, revolusjonerende spill? Jeg tviler veldig mye på det.

Og så oppstår det logiske spill blir fjernet av deres prangende grafikk, og går tilbake til å være spill, designet for å være morsomme, i motsetning til øyeffekter. Online kasinospill kommer til tankene, som et godt eksempel.

Retro, men bedre

Men selvfølgelig, selv om retro-spill gjør et comeback, har teknologien som brukes til å lage spill, avansert i hopp og grenser. Et spill med funksjonaliteten til et digitalt pokerspill kan slås sammen om noen dager, om ikke en enkelt dag, ved hjelp av moderne spillprogramvare. Å skape den faktiske grafikken vil ta litt mer tid, men for å ha rammen av en poker er noe praktisk talt noen kunne få hendene på. Og det er etter min mening en ganske dyp ting for spillbransjen som helhet.

Shovel Knight er et målrettet retro spill jeg spilte nylig, spesielt designet for å fange nostalgi av gamle NES-spill. Det var en hyggelig opplevelse, og ja mye mer moro enn jeg har hatt med vanlige AAA-videospill nylig. Ikke en bygning eksploderte i Shovel Knight, ikke en svett, kvadratisk jawed marine gunned ned flere ansiktsløse fiender, med en pistol så hyperrealistisk at du kunne se hver ripe på overflaten. Og hvilken lettelse det var.

Bare for å være klar, skjønt, tror jeg ikke at spillbransjen vil komme tilbake til å være 2D side-scrolling Mario-spill, selv om jeg tror vi vil se mye mer av slike spill. Det jeg tror er at spillindustrien må begynne å betale mye mer oppmerksomhet til at spillene er morsomme og utfordrende, som de en gang var. Og ja, det ville sikkert gjøre dem en god del å begynne å tenke på hvorfor kasinospill er fortsatt så populære som de er, og har forblitt uendret i århundrer.

Twitter | Facebook | Instagram

Spin Palace Ingen innskudd Casino Bonuser >>


kilde: spinpalace.com
Hvorfor er Retro Gaming så varmt? oppdatert: Juni 18, 2019 Forfatter: Damon